Op 11 mei 1997 vond een historische gebeurtenis plaats in de wereld van het schaken: de schaakcomputer Deep Blue versloeg de meervoudig wereldkampioen Garry Kasparov. Deze overwinning markeerde een keerpunt in de geschiedenis van het schaken en zorgde voor opschudding in de schaakwereld.
Deep Blue, ontwikkeld door IBM, was een geavanceerde schaakcomputer die speciaal was ontworpen om menselijke schaakmeesters te verslaan. Kasparov stond bekend als een van de grootste schakers aller tijden en had al meerdere malen het wereldkampioenschap gewonnen. De confrontatie tussen Kasparov en Deep Blue werd dan ook gezien als een strijd tussen mens en machine, waarbij de vraag rees of een computer in staat was om de menselijke creativiteit en intuïtie te overtreffen.
De match tussen Kasparov en Deep Blue vond plaats in New York en werd gespeeld over zes partijen. Kasparov won de eerste wedstrijd, maar Deep Blue wist de tweede partij te winnen. De derde partij eindigde in een remise, waarna Kasparov de vierde wedstrijd wist te winnen. In de vijfde wedstrijd leek Kasparov de overhand te hebben, maar maakte een cruciale fout die leidde tot zijn nederlaag. De zesde en beslissende partij eindigde in een remise, waardoor Deep Blue de match met 3,5-2,5 won.
De overwinning van Deep Blue op Kasparov zorgde voor veel discussie en controverse. Sommigen beschuldigden IBM van valsspelen of het gebruik van menselijke assistentie om de computer te helpen bij het nemen van beslissingen. Anderen prezen de prestatie van Deep Blue als een mijlpaal in de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie en computertechnologie.
Ongeacht de discussie markeerde de overwinning van Deep Blue op Kasparov een nieuw tijdperk in het schaken. Computers werden steeds geavanceerder en begonnen de menselijke schakers uit te dagen op hun eigen terrein. Deze gebeurtenis toonde aan dat computers in staat waren om complexe strategische beslissingen te nemen en menselijke spelers te verslaan.
Hoewel Kasparov later een revanche match tegen Deep Blue speelde en won, zal de overwinning van de schaakcomputer in 1997 altijd herinnerd worden als een historisch moment in de geschiedenis van het schaken. Het was het moment waarop de grens tussen mens en machine werd vervaagd en de potentie van kunstmatige intelligentie in de schaakwereld werd aangetoond.